链表

一 链表原理

链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不必须相邻,那么 怎么表示逻辑上的相邻关系呢?可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位 置。如图所示:
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从图中可以看出,每个结点包含两个域:数据域和指针域,指针域存储下一个结点的地址, 因此指针指向的类型也是结点类型

链表的核心要素:
1.节点由数据域和指针域组成
2.指针域指向下一个节点的内存地址

其结构体定义:

Typedef struct LinkNode
{ 
    ElemType data; 
    struct LinkNode *next; 
}LinkList, LinkNode;   // 首结点:LinkList 结点:LinkNode

二 单链表的算法实现

单链表的概念:链表的节点均单向指向下一个节点,形成一条单向访问的数据链
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2.1 单链表的初始化

typedef struct _LinkNode
{
    int data;                 // 结点的数据域
    struct _LinkNode* next;   // 结点的指针域
}LinkNode, LinkList;

bool initList(LinkList* &list)
{
    list = new LinkNode;
    if (!list)  // 生成结点失败
    {
        return false;
    }
    list->next = NULL;
    return true;
}

2.2 单链表插入元素

1.前插法:

// 前插法
bool listInsertFront(LinkList*& list, LinkNode* node)
{
    if (!list || !node)
    {
        return false;
    }

    node->next = list->next;  // 新插入结点的指针域 = 头结点的指针域
    list->next = node;        // 头结点的指针域 = 新插入的结点
    return true;
}

2.尾插法

// 尾插法
bool listInsertBack(LinkList*& list, LinkNode* node)
{
    if (!list || !node)
    {
        return false;
    }
    
    LinkNode* last = new LinkNode;
    last = list;

    // 判断last是否是最后一个元素
    while (last->next)
    {
        last = last->next;
    }
    
    // 是最后一个元素,把last的next指向新添加的元素
    last->next = node;
    node->next = NULL;
    return true;
}

3.指定位置插入

// 指定位置插入
bool listInsert(LinkList*& list, int subscript, int& elem)
{
    if (!list)
    {
        return false;
    }

    int i = 0;
    LinkNode* p = list;           // p表示当前正在检查的结点
    LinkNode* s = new LinkNode;   // s表示需要插入的结点

    while (p && i < subscript -1) // 找到 subscript-1 的位置,p指向该结点
    {
        p = p->next;
        i++;
    }

    if (!p || i > subscript - 1)   // 如果插入的位置大于当前链表中的总元素,要判断!p  如果subscript是负数,要判断i > subscript - 1
    {
        return false;
    }

    // 找到要插入的位置
    s->data = elem;
    s->next = p->next;
    p->next = s;

    return true;
}

2.3 单链表查找

posted @ 2022-05-29 09:28  荒年、  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报