JS创建对象
方式1: 对象字面量模式 * 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法 * 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的 * 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码 --> <script type="text/javascript"> var p = { name: 'Tom', age: 23, setName: function (name) { this.name = name } } console.log(p.name, p.age) p.setName('JACK') console.log(p.name, p.age)
!-- 方式2: 工厂模式 * 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回 * 适用场景: 需要创建多个对象 * 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型 --> <script type="text/javascript"> // 工厂函数: 返回一个需要的数据的函数 function createPerson(name, age) { var p = { name: name, age: age, setName: function (name) { this.name = name } } return p } var p1 = createPerson('Tom', 12) var p2 = createPerson('JAck', 13) console.log(p1) console.log(p2) </script>
<!-- 方式3: 自定义构造函数模式 * 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象 * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象 * 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存 --> <script type="text/javascript"> function Person(name, age) { this.name = name this.age = age this.setName = function (name) { this.name = name } } var p1 = new Person('Tom', 12) var p2 = new Person('Tom2', 13) console.log(p1, p1 instanceof Person) </script>
<!-- 方式4: 构造函数+原型的组合模式 * 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上 * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象 --> <script type="text/javascript"> function Person (name, age) { this.name = name this.age = age } Person.prototype.setName = function (name) { this.name = name } var p1 = new Person('Tom', 12) var p2 = new Person('JAck', 23) p1.setName('TOM3') console.log(p1) Person.prototype.setAge = function (age) { this.age = age } p1.setAge(23) console.log(p1.age) Person.prototype = {} p1.setAge(34) console.log(p1) var p3 = new Person('BOB', 12) p3.setAge(12) </script>
穷则独善其身,达则兼济天下……