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MangosCfg文件中文说明

MANGOS.CONF最新版本翻译
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#######           MaNGOS 设置文件 ver2791     ########
#######           TeeTy 翻译+反外挂设置     ########
#######         请保存为UTF8 支持中文欢迎信息     ########
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#设置文件的版本
ConfVersion=2006082301

# RealmID 要对应 realmlist
RealmID = 1

#服务器类型 0 普通 , 1 PVP, 4 普通 6 RP 8 RPPVP
GameType = 1

# dbc和maps的路径, 如果在mangos根目录 请用 "."
DataDir = "."

# 数据库连接设置:
# 默认: 主机名;端口;用户名;密码;数据库名
LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;realmd"
WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;sdb053306"

#会员设置VIPlevel > 0 数据库需要添加VIPlevel
#Rate.XP.Kill.VIP   = 10
#Rate.XP.Quest.VIP   = 10
#Rate.XP.Explore.VIP = 10


# 设置最高ping数据库的时间间隔(分钟)
MaxPingTime = 30

# 服务器控制台记录显示的级别
# 0 = 最小; 1 = 基础和错误; 2 = 详细; 3 = 完全或侦错
# 默认: 0
# 推荐: 1
LogLevel = 3

# 记录文件 的名字
# 文件名为空 则不创建记录文件,如: LogFile =
# 默认: "Server.log"
LogFile = "Server.log"

# 记录文件的记录级别
# 0 = 最小; 1 = 基础和错误; 2 = 详细; 3 = 完全或侦错
# 默认: 0
LogFileLevel = 3

# 游戏服务器的封包记录
# 默认: 0 (false)
#       1 (true)
LogWorld = 1

# 记录过滤
# 0 (默认) - 如果记录等级允许,则包含, 1 - 任何记录等级都 不包含
LogFilter_TransportMoves = 0
LogFilter_CreatureMoves = 0

# 控制台信息的颜色 (格式: "正常颜色 详情颜色 debug颜色 错误颜色)
# 颜色: 0-黑色, 1-红,   2-绿,     3-棕,   4-蓝,     5-品红,   6-青绿,   7-灰色,
#     8-黄,   9-淡红, 10-淡绿,   11-淡蓝, 12-淡品红, 13-淡青绿, 14-白色
# 默认: "" 无颜色(白色)
# 例如: "13 7 11 9"
LogColors = "13 7 11 9"

# 记录GM命令使用情况的 记录文件名
# 默认: "" (禁止) 允许时:例如: "GMcommand.log"
GmLogFile = ""

# 在多线程系统 使用线程MASK(只在Windows系统下使用)
# 默认: 0 (操作系统来选择)
# 举例: 数字
UseProcessors = 0

# 进程优先权设置(只在Windows系统下使用)
#     0 (正常优先权)
# 默认: 1 (高优先)
ProcessPriority = 1

#发送到客户端的更新数据包的压缩级别(1到9)
# 默认: 1 (速度快,不压缩)
#     9 (最好的压缩)
Compression = 1


# 除GM之外 游戏最大在线玩家数限制
# 默认: 100
PlayerLimit = 100

# 玩家获得经验能升到的最高等级(必须在 1 到 255).
# 不建议修改 建议用默认的 60 超过60 可能影响游戏平衡
# 默认: 60
MaxPlayerLevel = 60

# 玩家最多可以学的 商业技能
# 默认: 2
# 最大: 9
MaxPrimaryTradeSkill = 9

# 建立公会所需的最少玩家签名个数 (0..9).
# 默认: 9
MinPetitionSigns = 9

# 小队成员在生物死亡 获得经验的 最大距离(同怪物的距离)
# 默认: 74
MaxGroupXPDistance = 74

# 小队成员在生物死亡 获得经验的 最大等级差(同怪物的等级)
# 默认: 10
MaxGroupXPLevelDiff = 10

# 是否运行同1个帐号 建立不2个不同阵营的角色 GM号为始终为 允许
# 默认: 0 (不允许)
#     1 (允许)
AllowTwoSide.Accounts = 0

# 是否允许 不同阵营间的 聊天 频道聊天 组队 交易
# 默认: 0 (不允许)
#       1 (允许)
AllowTwoSide.Interaction = 0

# 是否在 在线玩家列表 里显示敌对阵营玩家
# 默认: 0 (不允许)
#     1 (允许)
AllowTwoSide.WhoList = 0

# GM默认是否接受玩家的悄悄话.
# Default: 0 (false)
#       1 (true)
GM.WhisperingTo = 0

# 当GM设置为可见时 是否在玩家列表显示GM.
# Default: 0 (false)
#       1 (true)
GM.InWhoList = 0

# 玩家登陆时候服务器显示的 登陆信息(请设置偶数个汉字,或者最后加1个为空格)
Motd = "欢迎来到芒果中文服务器."

# 血 pw1=蓝,pw2=怒气,pw3=能量 恢复的速度乘以的倍数
Rate.Health = 1;
Rate.Power1 = 1;
Rate.Power2 = 1;
Rate.Power3 = 1;

# 物品,钱 的掉率乘以的倍数
# 默认: 1
Rate.Drop.Items = 1
Rate.Drop.Money = 1

# 杀怪,任务,探索地图 获得经验 乘以的倍数
# 默认: 1
Rate.XP.Kill   = 1
Rate.XP.Quest   = 1
Rate.XP.Explore = 1

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的伤害 乘以的倍数
# 例如: 1.4 就是 增加0.4倍攻击伤害
Rate.Creature.Normal.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1
Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1

# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的血量 乘以的倍数
# 例如: 1.4 就是 增加0.4倍攻击血量
Rate.Creature.Normal.HP = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1


# 休息时候精力条增长倍数 (1 - 正常, 2 - 两倍, 0.5 - 一半, 等等)
Rate.Rest.InGame = 1
Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1
Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1

# 技能熟练度提升百分率(0..100%)
# 默认: 100-75-25-0
SkillChance.Orange = 100
SkillChance.Yellow = 75
SkillChance.Green = 25
SkillChance.Grey   = 0

# 怪物自动攻击的范围乘以的倍数 或者 关闭自动攻击
#     0   - 关闭(0%)
# 默认: 1   - 乘以100%
#     1.5 - 乘以150%
Rate.Creature.Aggro = 1

# 默认远程控制台的端口
Ra.Port = 3443

# 记录远程控制台连接
Ra.Log = 1

# 要求登陆的最小级别,默认: 3
Ra.MinLevel = 3

# 当客户端登陆时候输入密码错误是,是否端口客户端连接
Ra.Secure = 1


# 卸载Grids (如果里的内存够大,可以禁用,提高玩家第二次经过新Grids时候的速度)
# P.S: Grids就是地图上刷出来的东西,玩家经过一个地方 就会加载该地方的环境,离开的时候 就卸载该地方的环境
# 默认: 1 ( 卸载 grids) 0 ( 不卸载 grids)
GridUnload = 1;


############# 以下时间单位都为毫秒 #############

# 默认 socket选择时间
SocketSelectTime = 10000

# 默认 grid 清除延时
GridCleanUpDelay = 300000

# 默认 地图更新的间隔
MapUpdateInterval = 100

# 默认 天气改变的间隔
ChangeWeatherInterval = 600000

# 默认 玩家资料保存的间隔
PlayerSaveInterval = 900000

# 默认 默认世界服务器的端口(mangos.exe为世界服务器worldserver)
WorldServerPort = 8085


# 在mangos启动完毕后蜂鸣一声(通常只在Unix/Linux系统下工作)
# 默认: 1
BeepAtStart = 1

################# 以下反外挂补丁设置 AntiCheat Patch 1.5################

#外挂判断
# 1 启用, 0 关闭
Cheat.EnableProtection = 1

# 向服务器广播. 如:[CHEAT]: Player "hax0r" tried to spoof spell #5
# 设置为0 则不广播~!
Cheat.Broadcast = 1

# 封帐号 (根据作弊情况最后先不要封帐号 推荐0 防止误封).
Cheat.Ban = 0

# 踢出玩家 结合封帐号 玩家就再也进不来了
Cheat.Kick = 1

# 打开,来防外挂,不完全支持任务
# 默认是 开启
Cheat.Prevent = 1

# 记录加速 (只是记录 请GM查看记录文件)
Cheat.AntiSpeedHack = 1

#记录加速查不多 检测方式不同 (只是记录 请GM查看记录文件)
Cheat.CheckPing = 1

#检测spell 数据库 判断非法技能是否被使用 开启有点卡 默认关闭!不影响 防技能作弊功能!
Cheat.CheckSpellDB = 0

posted on 2007-11-07 19:03  爱东东  阅读(595)  评论(0编辑  收藏  举报

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