03 2016 档案

摘要:文件 1.File类 File类支持对文件的基本操作,它包括用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并且协助创建FileStream对象。 File类的常用方法及说明 方法 说明 Copy 将现有文件复制到新文件 Create 在指定路径中创建文件 Delete 删除指定文件 Exists 阅读全文
posted @ 2016-03-29 23:13 我不是大佬 阅读(474) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类型参数T 泛型的类型参数T可以看作是一个占位符,它不是一种类型,它仅代表了某种可能的类型。类型参数T可以在使用时用任何类型来代替。 类型参数T的命名准则如下: 使用描述性名称命名泛型类型参数,除非单个字母名称完全可以让人了解它表示的含义,而描述性名称不会有更多的意义。 public interfa 阅读全文
posted @ 2016-03-27 11:30 我不是大佬 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义分部类时需要使用partial关键字,分部类的每个部分都必须包含一个partial关键字,并且其声明必须与其他部分位于同一命名空间。开发分部类时,其各个组成部分都必须在同一程序集和同一模块(.exe或.dll文件)进行定义,分部类定义不能跨越多个模块。 注:在设置分部类时,各个部分必须具有相同的 阅读全文
posted @ 2016-03-26 23:10 我不是大佬 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要:创建迭代器最常用的方法是对IEnumerator接口实现GetEnumerator方法。 public class Family : System.Collections.IEnumerable { string[] myFamily = {“父亲”,”母亲”,”弟弟”,”妹妹”}; public 阅读全文
posted @ 2016-03-26 22:57 我不是大佬 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Connection对象 1.连接数据库 通过SqlConnection对象的State属性判断数据库的连接状态: public override ConnectionState State{ get;} 属性值:ConnectionState枚举 枚举值 说明 Broken 与数据源的连接中断 C 阅读全文
posted @ 2016-03-24 00:02 我不是大佬 阅读(321) 评论(1) 推荐(0)
摘要:异常 1.公共异常类及说明 System.ArithmeticException:算术运算异常 System.ArrayTypeMismatchException:数组存储类型不兼容 System.DivideByZeroException:除数为0 System.IndexOutOfRangeEx 阅读全文
posted @ 2016-03-22 21:24 我不是大佬 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:接口 1.接口是一个用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。接口可由方法、属性、事件和索引器或这4种成员类型的任何组合构成,但不能包含字段。 接口具有以下特征: a).接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。 b).不能直接实例化接口。 c).接口可 阅读全文
posted @ 2016-03-21 21:58 我不是大佬 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:<!--[if gte mso 9]><xml> <o:OfficeDocumentSettings> <o:AllowPNG/> </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocum 阅读全文
posted @ 2016-03-15 22:05 我不是大佬 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:属性 属性是一种用于访问对象或类的特性的成员。 属性具有以下的特点: a).属性可向程序中添加元数据。元数据是嵌入程序中的信息,如编译器指令或数据描述。 b).程序可以使用反射检查自己的元数据。 c).通常使用属性与COM交互。 注:属性不能作为ref参数或out参数传递。 1.属性以两种形式存在: 阅读全文
posted @ 2016-03-08 22:14 我不是大佬 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数组 1.一维数组 1).声明 type[] arrayName; 2).初始化 int[] arr = new int[5]; //arr数组中的每个元素都是初始化为0 int[] arr = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5} 3).一维数组的使用 foreach(int n i 阅读全文
posted @ 2016-03-06 23:15 我不是大佬 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要:字符类 Char在C#中表示一个Unicode字符,正是这些Unicode字符构成了字符串。Unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,它为针对不同语言中的每个字符设定了统一的进制编码,用于满足跨语言、跨平台的文本转换、处理的要求。 char ch1 = ‘L’; 1.Char类的常用方法及说明 阅读全文
posted @ 2016-03-03 22:48 我不是大佬 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要:变量类型 1.值类型 值类型变量直接存储其数据值,主要包含整数类型、浮点类型以及布尔类型等。值类型变量在堆栈中进行分配,因此效率很高,使用值类型的主要目的是为了提高性能。 值类型有以下特性: a).值类型变量存储在堆栈中。 b).访问值类型变量时,一般都是直接访问其实例。 c).每个值类型变量都有自 阅读全文
posted @ 2016-03-01 22:23 我不是大佬 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)