摘要: 许多计算机系统对数据类型的合法地址做了一些限制,要求某种数据类型对象的地址必须是某个值K(2,4,8)的倍数,这种堆积限制简化形成了处理器和存储器系统之间接口的硬件设计,总之就是为了方便高效的读取数据,于是就有了数据对齐。struct S1{ char k; double i; char c; };Sizeof(S1)的值为24,而不是10,其原因就是数据对齐,如果是连续的存每个字段的值,那么double类型的i就可能分配在两个8字节的存储器块中,那么可能就要执行两次存储器访问,而现在的内存分配至这样的,k,i,c都占用8个字节,这样访问1次存储器就能得到double类型的i的值。... 阅读全文
posted @ 2012-10-03 22:38 啊汉 阅读(4129) 评论(9) 推荐(0) 编辑