随笔分类 -  Cocos2d-x3.x从零开始

摘要:本篇是Cocos2d-x3.3入门三部曲的第三篇 l 分析proj.win32工程的主要构成 l 分析proj.android工程的主要构成 l 新建一个MyScene.cpp然后在游戏中显示出来 l 在android真机上运行查看效果 阅读全文
posted @ 2015-01-19 08:35 水的右边 阅读(37103) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:本篇是Cocos2d-x3.3入门三部曲的第二篇 l 创建一个名为hello game的cocos2dx 3.3的项目 l 编译hello game项目 l 在eclipse中运行调试hello game项目,并且在android手机上运行成功 阅读全文
posted @ 2015-01-15 21:17 水的右边 阅读(20816) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要:Cocos2d-x3.3入门三部曲从软件的安装、环境的配置、游戏项目的创建、游戏的编译、打包全过程的经验普及篇 阅读全文
posted @ 2015-01-14 23:04 水的右边 阅读(13034) 评论(4) 推荐(2) 编辑

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