随笔分类 - Cocos2d-x
摘要:
Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一),本系列将做一个完整的能上线的手机塔防游戏(保卫女孩)为目标,本篇为第三篇,说说游戏中各种角色的动作、属性以及重构思路进行代码重构让色狼大叔和女主角生动鲜活起来。
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摘要:
Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一),本系列将做一个完整的能上线的手机塔防游戏(保卫女孩)为目标,本篇为第二篇,说说关于cocos2dx手机分辨率适配并且对前一篇完成的塔防游戏原型进行屏幕适配完善,让我们的游戏在各种尺寸手机上良好的显示。
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摘要:
Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一),本系列将做一个完整的能上线的手机塔防游戏(保卫女孩)为目标,本篇为第一篇,先说说关于塔防游戏的想法和思路并且实现一个简单的塔防游戏原型
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摘要:
本篇是Cocos2d-x3.3入门三部曲的第三篇
l 分析proj.win32工程的主要构成
l 分析proj.android工程的主要构成
l 新建一个MyScene.cpp然后在游戏中显示出来
l 在android真机上运行查看效果
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摘要:
本篇是Cocos2d-x3.3入门三部曲的第二篇
l 创建一个名为hello game的cocos2dx 3.3的项目
l 编译hello game项目
l 在eclipse中运行调试hello game项目,并且在android手机上运行成功
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摘要:
Cocos2d-x3.3入门三部曲从软件的安装、环境的配置、游戏项目的创建、游戏的编译、打包全过程的经验普及篇
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