ArcGIS.Server.9.3和ArcGIS API for Flex实现GraphicsLayer上画点、线、面(五)
目的:
1.ArcGIS API for Flex实现GraphicsLayer上画点、线、面。
准备工作:
1.这次地图数据就用Esri提供的http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/NPS_Physical_World_2D/MapServer。
完成后的效果图:

开始:
1.启动Flex Builder3新建工程以及引入ArcGIS API for Flex library的开发包。
2.新建DrawTool.mxml页面,然后在页面上添加esri:Map控件设置esri:ArcGISTiledMapServiceLayer等。
3.和上一篇一样仍旧用mx:ToggleButtonBar来实现功能按钮,mx:ToggleButtonBar需要包含6个按钮分别实现6种不一样的操作,具体代码如下:
8.接下来定义一下画出来的点、线、面的显示样式,代码如下:
10.最后就是编写功能代码在上面的ToggleButtonBar控件中已经给它添加了一个itemClick="itemClickHandler(event)",这里就是编写itemClickHandler(event)这个方法的代码:
1.ArcGIS API for Flex实现GraphicsLayer上画点、线、面。
准备工作:
1.这次地图数据就用Esri提供的http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/NPS_Physical_World_2D/MapServer。
完成后的效果图:

开始:
1.启动Flex Builder3新建工程以及引入ArcGIS API for Flex library的开发包。
2.新建DrawTool.mxml页面,然后在页面上添加esri:Map控件设置esri:ArcGISTiledMapServiceLayer等。
3.和上一篇一样仍旧用mx:ToggleButtonBar来实现功能按钮,mx:ToggleButtonBar需要包含6个按钮分别实现6种不一样的操作,具体代码如下:
1
<mx:ToggleButtonBar iconField="icon" horizontalCenter="-47" verticalCenter="-151" itemClick="itemClickHandler(event)" toggleOnClick="true">
2
<mx:dataProvider>
3
<mx:Array>
4
<mx:Object icon="{point}" />
5
<mx:Object icon="{point2}" />
6
<mx:Object icon="{polyline3}" />
7
<mx:Object icon="{polyline}" />
8
<mx:Object icon="{polyline2}" />
9
<mx:Object icon="{polygon}" />
10
<mx:Object icon="{polygon2}" />
11
<mx:Object icon="{polygon3}" />
12
</mx:Array>
13
</mx:dataProvider>
14
</mx:ToggleButtonBar>
4.上面的代码中icon对应的图标定义在mx:Script中如下:

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

1
//图标图片
2
[Bindable]
3
[Embed(source="assets/point.gif")]
4
public var point:Class;
5
6
[Bindable]
7
[Embed(source="assets/point2.gif")]
8
public var point2:Class;
9
10
[Bindable]
11
[Embed(source="assets/polyline.gif")]
12
public var polyline:Class;
13
14
[Bindable]
15
[Embed(source="assets/polyline3.gif")]
16
public var polyline3:Class;
17
18
[Bindable]
19
[Embed(source="assets/polyline2.gif")]
20
public var polyline2:Class;
21
22
[Bindable]
23
[Embed(source="assets/polygon.gif")]
24
public var polygon:Class;
25
26
[Bindable]
27
[Embed(source="assets/polygon2.gif")]
28
public var polygon2:Class;
29
30
[Bindable]
31
[Embed(source="assets/polygon3.gif")]
32
public var polygon3:Class;
5.现在要实现在地图上画点、线等就需要esri:GraphicsLayer 的功能,实际上点、线、面都是画在GraphicsLayer的所以需要在Map控件中添加:
2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

1
<esri:Map id="myMap" extent="{allMap}" logoVisible="false">
2
<esri:ArcGISTiledMapServiceLayer url="http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/NPS_Physical_World_2D/MapServer" />
3
<esri:GraphicsLayer id="myGraphicsLayer"/>
4
</esri:Map>
6.要进行绘制功能esri已经提供了esri:Draw这个控件能很方便的实现基本图形的绘制,使用代码如下:

2

3

4

1
<esri:Draw id="drawToolbar" map="{myMap}" graphicsLayer="{myGraphicsLayer}" />
7.esri:Draw有2个属性一个是要进行画图操作的地图控件,一个是画图的容器GraphicsLayer 。
8.接下来定义一下画出来的点、线、面的显示样式,代码如下:
1
<esri:SimpleLineSymbol id="sls" style="solid" color="0xFF0000" width="2" alpha="1"/>
2
<esri:SimpleMarkerSymbol id="sms" style="square" color="0xFF0000" size="10" />
3
<esri:SimpleFillSymbol id="sfs" style="solid" color="0xFF0000" alpha="0.5"/>
9.上面的sls为线的显示样式;sms为点的显示样式;sfs为面的显示样式,关于样式的定义可以查询一下帮助了有很多的样式等可以实现。
2

3

10.最后就是编写功能代码在上面的ToggleButtonBar控件中已经给它添加了一个itemClick="itemClickHandler(event)",这里就是编写itemClickHandler(event)这个方法的代码:
1
import mx.events.ItemClickEvent;
2
private function itemClickHandler(event:ItemClickEvent):void
3
{
4
//设置点样式
5
drawToolbar.markerSymbol=sms;
6
//设置线样式
7
drawToolbar.lineSymbol=sls;
8
//设置面样式
9
drawToolbar.fillSymbol=sfs;
10
//更加按钮的index值设置不同的绘制操作
11
switch(event.index)
12
{
13
case 0:
14
{
15
drawToolbar.activate(Draw.MAPPOINT);
16
break;
17
}
18
case 1:
19
{
20
drawToolbar.activate(Draw.MULTIPOINT);
21
break;
22
}
23
case 2:
24
{
25
drawToolbar.activate(Draw.LINE);
26
break;
27
}
28
case 3:
29
{
30
drawToolbar.activate(Draw.POLYLINE);
31
break;
32
}
33
case 4:
34
{
35
drawToolbar.activate(Draw.FREEHAND_POLYLINE);
36
break;
37
}
38
case 5:
39
{
40
drawToolbar.activate(Draw.POLYGON);
41
break;
42
}
43
case 6:
44
{
45
drawToolbar.activate(Draw.FREEHAND_POLYGON);
46
break;
47
}
48
case 7:
49
{
50
drawToolbar.activate(Draw.EXTENT);
51
break;
52
}
53
}
54
}
11.很简单就完成了这些功能可以运行查看效果。
2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54
