iOS中获取文件保存目录路径的方法
iOS中获取各种文件的目录路径的方法
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.
documents,tmp,app,Library,(NSHomeDirectory()),
手动保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里
1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:
- // 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径
- NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
- UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
例子:
NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager]; if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){ //下面是对该文件进行制定路径的保存 [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; //取得一个目录下得所有文件名 NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ]; //读取某个文件 NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]]; //或者 NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]]; }
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作
http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp