麻雀数据记录教程
数据记录教程 (20.1.2024 ver.)
对战开始前
在数据记录的开始应写明半庄数以及参与对局的人数, 并另起一行写出参与对局人数的昵称 (此昵称需完全与群内战 ID 一致,否则会导致通算记录错误,例如将"手抓肉"写爲"肉")。
Example: 假设"手抓肉", "飘雪", "feicheng", "04” 进行对局, 则开始前应记录
6 4
手抓肉 飘雪 feicheng 04
半庄数在打完后补充即可.
半庄
在半庄开始时, 按照起家顺序记录昵称.
对每一个小局, 应记录副露/立直情况, 流局聼牌情况 (如流局), 和牌情况 (如和牌).
在半庄结束后, 用 end
来表示结束对局.
副露/立直情况
用 R
表示立直, F
表示副露, O
表示门清. 按照起家顺序记录.
流局
使用 0
来表示流局 (即无人和牌), 用 ABCD
来表示东南西北起家, 记录下聼牌者即可.
和牌
使用 1
来表示一家和牌, 用 1234
来表示东南西北起家, 记录放铳者 (自摸为 0
), 和牌者以及和牌点数 (亲家自摸记录每人支付点数, 即 4000all
记录 4000
, 闲家先记录闲家付点, 再记录亲家付点, 即 2000-4000
记录 2000 4000
.
诈和
诈和的处理若爲罚点 3000all
, 则记录 -1 x
, x
为起家 (使用 1234
表示), 且本局重打.
例子
4 1
卡夫卡 feicheng 飘雪 石太郎
卡夫卡 feicheng 石太郎 飘雪
OOFO 1 4 3 1000
OORO 1 2 3 8000
OORF 1 0 3 4000
RFFO 0 AC
OOOO 1 3 2 8000
FOFO 1 3 4 12000
OORO 0 BC
OOOO 1 0 4 400 700
ROFO 1 3 2 4800
OROO 0 B
FHOR 1 2 4 2600
RORO 1 4 3 2900
RORR 1 1 4 8000
ROFO 1 2 3 16000
end
Tips
- 爲了结束后可以调整出错误, 在每个半庄结束后最好记录点数.
- 群内战的诈和处理为罚点
20pt
. - 对存在多响规则的对局: 當和牌者大于 1 时, 先写明和牌人数, 按放铳者视角按顺序记录和牌者以及和牌点数 (以便确定供托归属). 例如, 南起给东起和北起分别放铳
8000
以及12000
, 应记录为:
2 2 4 8000 2 1 12000