Javascript 多物体运动的实现
这篇文章主要介绍了Javascript 多物体运动的实现,需要的朋友可以参考下
我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题。
1 <style type="text/css"> 2 div { 3 width: 100px; 4 height: 50px; 5 background: red; 6 margin: 10px; 7 } 8 </style>
代码如下:
1 <body> 2 <div></div> 3 <div></div> 4 <div></div> 5 </body>
以下是Javascript 代码:
代码如下:
1 <script type="text/javascript"> 2 window.onload = function() { 3 var aDiv = document.getElementsByTagName('div'); 4 for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) { 5 aDiv[i].onmouseover = function() { 6 startMove(this, 400); 7 }; 8 aDiv[i].onmouseout = function() { 9 startMove(this, 100); 10 }; 11 } 12 } 13 var timer = null; 14 function startMove(obj, iTarget) { 15 clearInterval(timer); 16 timer = setInterval(function() { 17 var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6; 18 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); 19 if (obj.offsetWidth == iTarget) { 20 clearInterval(timer); 21 } else { 22 obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + 'px'; 23 } 24 }, 30); 25 } 26 </script>
此时当鼠标移入到第一个div 时,他是正常运行的。但是如果现在又移动到第二个或者第三个div时候就会出现bug。
image 这个是什么原因呢? 看图可以看出并没有运动完成。实际上是这样的,
整个程序就一个定时器, 比如第一个div开始动了,第二个div 鼠标移入了 前一个定时器就被干掉了,那么自然就卡在那里了。
所以最大的问题就是整个程序就只有一个定时器。那么怎么解决这个问题呢?
解决方案:
其实很简单,把定时器作为一个物体的属性加上,那么每个物体都有一个定时器在,当关闭定时器的时候是关闭物体上的定时器,开也是物体上的定时器
那么他们之间就可以完全互不干扰的运行。
看下修改后的Javascript代码:
代码如下:
1 <script type="text/javascript"> 2 window.onload = function() { 3 var aDiv = document.getElementsByTagName('div'); 4 for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) { 5 aDiv[i].timer=null; // 把定时器作为一个物体的属性存起来 6 aDiv[i].onmouseover = function() { 7 startMove(this, 400); 8 }; 9 aDiv[i].onmouseout = function() { 10 startMove(this, 100); 11 }; 12 } 13 } 14 function startMove(obj, iTarget) { 15 clearInterval(obj.timer); 16 obj.timer = setInterval(function() { 17 var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6; 18 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); 19 if (obj.offsetWidth == iTarget) { 20 clearInterval(obj.timer); 21 } else { 22 obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + 'px'; 23 } 24 }, 30); 25 } 26 </script>
这样程序就没有问题了,能够支持多物体的运动。
下面是一个多物体运动的实例哦。
效果:
思路:
利用setInterval计时器进行运动,offsetWidth实现宽度的变动,在用onmouseover将终点和所选中的DIV放入参数再进行缓冲运动。
代码如下:
1 <head runat="server"> 2 <title></title> 3 <style type="text/css"> 4 div 5 { 6 width: 100px; 7 height: 50px; 8 background: #0000FF; 9 margin: 10px; 10 } 11 </style> 12 <script type="text/javascript"> 13 window.onload = function () { 14 var oDiv = document.getElementsByTagName('div'); 15 for (var i = 0; i < oDiv.length; i++) { 16 oDiv[i].timer = null; //给买个DIV做个标记,用以关闭相应DIV的定时器 17 oDiv[i].onmouseover = function () { 18 move(this, 400); //给定时器输出参数 19 } 20 oDiv[i].onmouseout = function () { 21 move(this, 100); 22 } 23 } 24 }; 25 function move(div, end) { 26 clearInterval(div.timer); 27 div.timer = setInterval(function () { 28 var speed = (end - div.offsetWidth) / 5; //(终点-要走的宽度)/缩放系数=DIV移动的速度 29 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); //小数取整,也就是进位取整 30 if (div.offsetWidth == end) { //当到达终点时关闭计时器 31 clearInterval(div.timer); 32 } 33 else { 34 div.style.width = div.offsetWidth + speed + 'px'; //移动DIV的宽度 35 } 36 }, 30) 37 } 38 </script> 39 </head> 40 <body> 41 <div> 42 </div> 43 <div> 44 </div> 45 <div> 46 </div> 47 </body>