ios中三种多线程的技术对比
1.NSThread 使用较少 在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露。
使用流程:创建线程-->启动线程
2.NSOperation是面向对象的多线程技术
使用流程:定义操作-->定义队列-->操作添加至队列
3.GCD是C语言的框架,为了在多核上使用的多线程技术
使用流程:获取全局队列-->创建调度群组-->向调度群组添加异步任务并指定执行队列
1.NSThread 使用较少 在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露。
使用流程:创建线程-->启动线程
2.NSOperation是面向对象的多线程技术
使用流程:定义操作-->定义队列-->操作添加至队列
3.GCD是C语言的框架,为了在多核上使用的多线程技术
使用流程:获取全局队列-->创建调度群组-->向调度群组添加异步任务并指定执行队列