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2018年1月15日

摘要: 这篇文章属于典型的剥洋葱文,由表及里,逐步引入新的知识点,挖掘最本质的原因。这篇文的逻辑是先假设再证明,按照这个思路去阅读会比较轻松。 Maya里的GPU Cache导入的几何体为什么不能编辑顶点?这可以算是一个高频问题了,这个问题可以转换为:GPU Cache导入的几何体为什么不能编辑Mesh(不 阅读全文

posted @ 2018-01-15 13:48 SolHe 阅读(1389) 评论(0) 推荐(0) 编辑