在之前的一篇文中介绍了在maya中生成nuke工程脚本的方法,后来部门负责人希望更简单一些,能在那个功能面板里提交deadline农场渲染更好,这样就不用打开nuke手动提交了,省去了在两个软件直接来回切换的冗余工作。
于是开始结合deadline提交原理分析这个需求。首先行业内大部分农场软件都是UI封装一堆命令行的方式,那么我们提交任务也完全可以跳过提交任务的设置界面,直接用subprocess.Popen()来运行提交任务的命令行即可。
仔细读了SubmitNukeToDeadline.py及DeadlineNukeClient.py,剥离出一行最基本的代码:
subprocess.Popen(["C:\\Program Files\\Thinkbox\\Deadline7\\bin\\deadlinecommand.exe",\ "D:/nuke_submit_info.job",\ "D:/nuke_plugin_info.job"])
subprocess.Popen()函数中有三个参数,第一个是本机deadline客户端执行文件路径,第二个提交信息的参数文件路径,第三个是软件信息文件的路径。也就是说我们只需要构建后面两个文件,就可以在任意软件环境利用subprocess.Popen()提交Nuke任务到deadline渲染农场中了。
放一个构建这两个参数文件的函数吧:
def submit_script_to_deadline(): #create plugin file plugin_InfoFile = "D:/nuke_plugin_info.job" plugin_fileHandle = open( plugin_InfoFile, "w" ) plugin_fileHandle.write("SceneFile=%s\n"%(projpath)) plugin_fileHandle.write("Version=8.0\n\ Threads=0\n\ RamUse=0\n\ BatchMode=False\n\ BatchModeIsMovie=False\n\ NukeX=True\n\ UseGpu=False\n\ ProxyMode=False\n\ EnforceRenderOrder=False\n\ ContinueOnError=False\n\ Views=\n\ StackSize=0\n\ ") plugin_fileHandle.close() #create submit file submit_InfoFile = "D:/nuke_submit_info.job" submit_fileHandle = open( submit_InfoFile, "w" ) submit_fileHandle.write("Plugin=Nuke\n") projreg = re.compile('\S+\\\\(\w+.nk)') matchgroup_2 = projreg.match(projpath) projectname = matchgroup_2.group(1) submit_fileHandle.write("Name=%s\n"%(projectname)) submit_fileHandle.write("Comment=\n\ Department=\n\ Pool=none\n\ SecondaryPool= \n\ Group=none\n\ Priority=50\n\ MachineLimit=0\n\ TaskTimeoutMinutes=0\n\ EnableAutoTimeout=False\n\ ConcurrentTasks=1\n\ LimitConcurrentTasksToNumberOfCpus=True\n\ LimitGroups=\n\ JobDependencies=\n\ OnJobComplete=Nothing\n\ ") submit_fileHandle.write("Frames=%s-%s\n"%(startframe,endframe)) submit_fileHandle.write("ChunkSize=10\n\ Whitelist=\n\ OutputFilename0=%s"%(writepath)) submit_fileHandle.close()