2014年4月21日

接口

摘要: 1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final] ... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 23:18 何坤 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多态和抽象

摘要: 1在OOP中多态指的是一个对象有多种形式的能力。2多态定义:相同的行为、不同的体现。 重写和重仔就是多态的体现。3多态的分类:①静态多态:编译时系统就能决定调用哪个方法。(重载) ②动态多态:运行中才能确定调用的哪个方法。(使用动态绑定和重写实现)4动态多态的技术基础:①向上转型技术和向下转型技术。... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 03:31 何坤 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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