摘要:
1、意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 2、结构 3、参与者 AbstractExpression:声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有节点所共享。 TerminalExpression:实现与文法中的终结符相关联的解 阅读全文
摘要:
1、意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2、结构 3、参与者 Command:声明执行操作的接口; ConcreteCommand:将一个接收者对象绑定于一个动作; Client:创建一个具体命令对象并设定它的接收 阅读全文
摘要:
1、意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 2、结构 3、参与者 Handler:定义一个处理请求的接口。实现后继链(可选)。 ConcreteHandler:处理它所负责的请求;可访问它 阅读全文
摘要:
1、意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 2、结构 3、参与者 Proxy: 保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。 提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。 控制对实体的存 阅读全文
摘要:
1、意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 2、结构 3、参与者 Flyweight:描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态。 ConcreteFlyweight:实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)增加存储空间。ConcreteFlyweig 阅读全文
摘要:
1、意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式(Facade)定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2、结构 3、参与者 Facade:知道哪些子系统负责处理请求;将客户的请求代理给适当的子系统对象。 Subsystem classes:实现子系统的功能;处理由Fac 阅读全文