摘要:
1.设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 答:我们的校园跳蚤市场要解决的是校园物品交易和丢失物品的找回。我们对用户需求的定义有一定的局限,但是顺应绝大部分的用户需求,对典型用户和典型场景也有清晰的描述。 是否有充足的时间来做计划? 答:是,在 阅读全文
摘要:
项目 内容 所属课程 18安卓软工 作业简介 开发新猜数字小游戏,使用Git进行源码管理,使用单元测试工具JUnit对各个方法进行单元测试 作业要求 个人项目(一):新猜数字 作业目的 熟悉Git、码云的基本使用方法以及回顾Java的基本语法 参考资料 https://blog.csdn.net/q 阅读全文
摘要:
项目 内容 所属课程 18安卓软件工程 作业简介 猜数字游戏 作业要求 个人项目(零) 作业链接:https://gitee.com/Capital66/hjr/tree/master/ 作业目的 提高对git何JAVA的使用何提升 参考资料 https://www.bilibili.com/vid 阅读全文