前端模块化 CommonJS AMD CMD ES6

  模块化开始现在已经很流行了,方便代码的管理,通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只是向外暴露特定的变量或者函数
目前流行的js模块化规范就有 CommonJS AMD CMD ES6 模块系统,这个总结 是看别人的原始出处在 掘金APP 上;
  一: CommonJS
    Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module exports require global
    用module.exprots定义当前模块对外输出的借口 用require加载模块
    定义math.js文件
      var basicNum = 0;
      function add(a,b){
  

    return a+b;
      };
    module.exports = {add:add,basicNum:basicNum}; //对象输出特定变量
    //文件引入
    var math = require('./math');
    math.add(2,3);
    //文件引入核心模块时候不需要带路径
    var http = require('http');
    http.createSevise(...).listen(3000);
    CommonJS 用同步的方式加载模块,在服务器端模块文件都是在本地磁盘上,读取非常快,但是在浏览器端限于网络原因,更适合用异步加载
  二: AMD和require.js
    AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面的语句执行,所有依赖这个模块语句都定义在一个函数回调中,
    等到加载完成之后,才开始执行回调函数,用require.config()指定引用路径 用define()定义模块 用require加载模块
    首先我们需要引入require.js文件和一个入口文件main.js 在main.js中配置require.config()并规定项目中用到的基础模块
    //在网页中引入require.js和main.js
    <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
    //在main.js入口文件 首先定义config()指定各模块路径和引用名
    require.config({
    baseUrl: 'js/lib',
    paths: {
      'require': 'jquire.main' //实际路径为 js/lib/jquire.main.js
      'underscore': 'underscore.main'
    }
    });
    //执行基本操作
    require(['jquire','underscore'],function($,...){
      //some code here
    });
    引用模块时候,我们讲模块名放在[]中作为require()第一参数,如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将他们放在[]中作为define()第一参数,

    如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将他们放在
    //定义main.js模块
    define(function(){
    var basicNum = 0;
    var add = function(x,y){
      return x+y;
    };
    return {
      add : add,
    basicNum : basicNum
    };

    });
    //定义一个依赖underscore.js模块
    define(['underscore'],function(_){
    var classify = function(list){
    -.countBy(list,function(num){
    return num > 20 ? 'old' : 'young';
    });
    }
    return {
      classify:classify
      }
    });
    //引用模块,将模块放在[]内
    require(['jquire','main'],function($,math){
    var sum = math.add(2,3);
      $("#sum").html(sum);
    });
  三:CMD和sea.js
    require.js在声明依赖模块时会第一之间加载并执行模块内的代码;
    define(['a','b','c'],function(a,b,c){
    //等于在最前面声明并初始化要用到的所有模块
    if(false){
      //即便没有用到某个模块b,但b还是提前执行了
      b.foo();
      }
    });
    CMD是另一个js模块化方案,和AMD很相识,不同点在于:AMD推崇依赖前置,提前执行,CMD推崇依赖就近,延迟执行,在sea.js中推广中产生的
    //CMD写法:
    define(function(require,exports,module){
    var a = require('./a'); //在需要时候声明
      a.doSomething();
    if(false){
      var b = require('./b');
      b.doSomething()
    }
    });
    //sea.js
    //定义模块main.js
    define(function(require,exports,module){
    var $ = require('jquire.js');
    var add = function(a,b){
      return a+b;
    };
    exports.add = add;
    });
    //加载模块
    seajs.use(['main.js'],function(){
      var sum = math.add(1+1);
    });
  四:ES6 Module
    ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在浏览器和服务器通用的模块解决方案,
    其主要构成是:export和import,export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供功能
    //定义模块main.js
    var basicNum = 0;
    var add = function(a,b){
      return a+b;
    };
    export({basicNum,add});
    //引用模块
    import {basicNum,add} from './main'
    function test(ele){
      ele.testCont = add(2+basicNum);
    };

    如果用export default{basicNum,add}; 不用使用大括号
    //定义输出
    export default{basicNum,add};
    //引入
    import math from './main';
    function test(ele){
      ele.testCont = math.add(99+math.basicNum);
    }
    ES6模块不是对象,import命令会被javascript引擎静态分析,在编译时引入模块代码,而不是在代码运行时候加载,所以无法实现条件加载
    也是这个原因,使得静态分析成为可能
  五:ES6模块与CommonJS模块的差异
    1.CommonJS模块输出的是一个值得拷贝,ES6模块输出的值得引用
      CommonJS模块输出是一个值得拷贝,也就是说一旦输出一个值,模块内部变化就影响不到这个值
      ES6模块运行机制,JS引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用,等到脚本真正执行时,再根据
      这个只读引用到被加载的那个模块里面去取值, import加载的值也会跟着变,因此ES6模块是动态引用,并且不会缓存值
    2.CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口
      运行时加载:CommonJS模块就是对象,即在输入时是先加载整个对象,生成一个对象,然后再从这个对象上读取方法,这种称为:运行时加载
      编译时加载:ES6模块不是对象,而是通过exprot命令显示指定输出的代码,import时采用静态命令形式,而不是加载整个模块 这种称为:编译时加载

  CommonJS加载是一个对象 (module.exprots属性) 而ES6模块不是对象,它的对外接口是一种静态定义,在代码静态解析阶段会生成

posted on 2018-03-18 17:57  我想要的世界  阅读(161)  评论(0编辑  收藏  举报

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