随笔分类 -  OpenGL

摘要:转:http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html 摘要:glOrtho相当指定图框的大小,由此会使得图框里的图形形状变化,因为如果图框越宽那么图形的宽度越窄。即可认为glOrtho定义的是剪裁面(图框),是从空间 阅读全文
posted @ 2016-07-15 07:06 hjlweilong 阅读(4034) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL作为当前主 阅读全文
posted @ 2016-06-24 20:29 hjlweilong 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Starting an OpenGL project in VS 2015 is really easy, thanks to the NupenGL.Core nuget package. Here are really quick steps to start your first OpenGL 阅读全文
posted @ 2016-06-21 15:58 hjlweilong 阅读(2787) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:网站: 1. http://kevinbeason.com/ 一个个人网站,有分享的代码。 2. http://www.scratchapixel.com/index.php 一个在线学习图形学的网站,从基础到高级都有,很不错。 3. http://ogldev.atspace.co.uk/ Ope 阅读全文
posted @ 2016-06-12 11:59 hjlweilong 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑