结对编程1-四则运算
结对编程1-四则运算
201421123098 胡丹丹 201421123118 张中结
代码地址:https://git.coding.net/zzj201421123118/Second2.git
需求分析:
这个程序做成GUI(可以是Windows PC 上的,也可以是Mac、Linux,web,手机上的),成为一个有基本功能、一定价值的程序。在下面的功能需求中实现两个:
1.记录用户的对错总数,程序退出再启动的时候,能把以前的对错数量保存并在此基础上增量计算。
2.有计时功能,能显示用户开始答题后的消耗时间。
3.界面支持中文简体/中文繁体/英语,用户可以选择一种;
功能设计:
1.支持语言的切换
2.计时功能
3.错题收集
思维导图:
代码展示:
错题收集
FileWriter fw = null;
try {
//如果文件存在,则追加内容;如果文件不存在,则创建文件
File f=new File("D:/cuoti.txt");
fw = new FileWriter(f, true);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
pw.println(L8.getText()+"="+T3.getText()+" "+"正确答案:"+sum1 +'\n');
pw.flush();
try {
fw.flush();
pw.close();
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
B6.addActionListener(new ActionListener(){//错题本打开
public void actionPerformed(ActionEvent d) {
try
{
Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe D:/cuoti.txt");
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
});
语言切换
B3.addActionListener(new ActionListener(){//简体中文
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
L1.setText("题数:");
L2.setText("题目:");
L3.setText("输入答案:");
L4.setText("结果:");
L5.setText("答对题数:");
L6.setText("答错题数:");
L7.setText("答题时间:");
B0.setText("开始");
B1.setText("下一题");
B6.setText("错题集");
//B2.setText("计时");
}
});
B4.addActionListener(new ActionListener(){//繁体中文
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
L1.setText("題數");
L2.setText("題目:");
L3.setText("輸入答案:");
L4.setText("結果:");
L5.setText("答對題數:");
L6.setText("答錯題數:");
L7.setText("答題時間:");
B0.setText("開始");
B1.setText("下一題");
B6.setText("錯題集");
}
});
B5.addActionListener(new ActionListener(){//英文
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
L1.setText("Question number");
L2.setText("Test:");
L3.setText("Enter the answer:");
L4.setText("Result:");
L5.setText("Right number:");
L6.setText("Wrong number:");
L7.setText("Answer times:");
B0.setText("Run");
B1.setText("Next");
B6.setText("WrongTest");
}
});
测试运行
PSP
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | Time (%) Senior Student(/hour) | Time (%)(/hour) |
· Planning | 计划 | 2 | 1.5 |
· Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 0.5 | 0.5 |
· Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 1 | 1 |
· Coding Standard | 代码规范 | 0.5 | 0.5 |
· Design | 具体设计 | 1.5 | 1 |
· Coding | 具体编码 | 30 | 35 |
· Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 1 | 1 |
Reporting | 报告 | 1 | 1 |
小结
java编程最重要的思想就是面向对象,但此次编程虽然是用java写的,但还是惯于面向过程的思维,对面向对象的思想理解不够深,以至于许多功能能够在这次编程能够使用,但是代码不能复用,只创建了一个类,尝试过把各种功能分开,但是由于缺乏面向对象的思想,最终没有成功,与队友磨合的过程也是很曲折,从未合作编程过,这次也算一次深刻的体验。