软件建模与文档写作(第一章与第二章概要)

软件工程
  • 是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。
软件工程包括下列领域
  • 软件需求分析、软件设计、软件构建、软件测试和软件维护。
软件工程和下列的学科相关
  • 计算机科学、计算机工程、管理学、数学、项目管理学、质量管理、软件人体工学、系统工程、工业设计和用户界面设计。
 
软件工程和软件开发流程
  • 人们在开发、运营、维护软件的过程中有很多技术、做法、习惯和思想体系。软件工程把这些相关的技术和过程统到一个体系中,叫"软件开发流程"。
  • 软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营、维护的效率,并提高软件的质量、用户满意度、可靠性和软件的可维护性
 
Program = data structure + algorithm 程序=数据结构+算法
Software=Program+Software Engineering 软件=程序+软件工程
Software Company=Software Business Model 软件公司=软件+商业运作模式
刷课机/换课机
Is it program , or a software ?是程序还是软件?
 
1.3软件开发过程模型
软件过程模型是人们在软件开发实践中总结出来的、适用于具有某一类特征项目的标准开发过程。
瀑布,演化(原型,增量模型,螺旋模型),喷泉,RUP过程。
瀑布模型:计划—需求分析—设计—编码—测试—运行维护
原型模型:收集需求—快速原型—构建—移交部署—收集需求
增量模型:完成原型、分析块化
CMMI
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
面向对象的基本概念包括对象、类、消息等等。
  • 对象:对象是要研究的任何事物
  • 类:类是对象的模板
  • 消息:消息时对象之间进行通信的一种规格说明。一般它由三部分组成接收消息对象、消息名及实际变元。
面向对象技术的基本特征是:封装、继承、多态。
  • 封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明
  • 继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制
  • 多态性:对象根据所接受的消息而做出动作,同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动
posted @ 2018-03-13 10:14  闲闲闲i  阅读(393)  评论(0编辑  收藏  举报