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摘要: 本文就通过一个程序,向大家介绍一下C#下的P2P编程的方法和实现机理。本文的这个程序虽然不是很有用,但却很直观地给出了P2P(点对点)编程以及套接口编程的一些基本知识和概念。它是建立在TcpListener以及TcpClient这两个类基础上的,除外还有相应的输入和输出控制。实现的原理也比较简单,但是用到了P2P技术重返"非中心化"的基本原则。简言之,用这个程序可以在网络中发送、接受信息,任何一台计算机既可以作为服务器端,又可以作为客户端。程序共用到了四个类:一个Listener类(用来监听新的连接)、一个Sender类(用来发送信息)、一个Inputhandler类(用来 阅读全文
posted @ 2012-12-12 11:55 小玉米棒子 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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