static_assert 与assert区别

参考链接:c++11:static_assert 与assert_夜夜夜夜-CSDN博客_static_assert

背景:

assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行

assert分为动态断言和静态断言2种。c++11引入了static_assert关键字,用来实现编译期间的断言,叫静态断言。

static_assert优势:静态断言在编译时进行处理,不会产生任何运行时刻空间和时间上的开销,这就使得它比assert宏具有更好的效率。另外比较重要的一个特性是如果断言失败,它会产生有意义且充分的诊断信息,帮助程序员快速解决问题

 

1.static_assert 

语法:static_assert(常量表达式,要提示的字符串);
如果第一个参数常量表达式的值为false,会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,第二个参数就是错误提示字符串。然后通过调用 abort 来终止程序运行。

使用static_assert优点:

1.可以在编译期间发现更多的错误,用编译器来强制保证一些契约,并帮助我们改善编译信息的可读性,尤其是用于模板的时候
2.static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。

3.编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。

4.性能方面,由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失
简单例子:

1.static_assert(sizeof(void *) == 4, "64位系统上不支持")

该static_assert用来确保编译仅在32位的平台上进行,不支持64位的平台,该语句可以放在文件的开头处,这样可以尽早检查,以节省失败情况下的编译时间。

2.模板函数使用静态断言static_assert,可在编译期识别模板实例化错误

 

注意:static_assert的断言表达式的结果必须是在编译时期可以计算的表达式,即必须是常量表达式。如果使用变量,则会导致错误。

 

除了static_assert之外,c++还有assert和#error两个也是用来检查错误的。

 

2.assert 

 assert是运行期断言,它用来发现运行期间的错误,不能提前到编译期发现错误,也不具有强制性,也谈不上改善编译信息的可读性,既然是运行期检查,对性能当然是有影响的,所以经常在发行版本中,assert都会被关掉

函数原型:
#include<assert.h>
void assert(int expression);

assert是运行期的判断,并且会强制终止程序,一般要求只能用于debug版本中,是为了尽可能快的发现问题。assert是要从release版本中去掉。所以一般开发会重新定义assert宏。

3.error

error可看做预编译期断言,甚至都算不上断言,仅仅能在预编译时显示一个错误信息,它能做的不多,可以配合#ifdef/ifndef参与预编译的条件检查,由于它无法获得编译信息,当然就做不了更进一步分析了。
例如:

 

posted @ 2022-02-14 21:05  行路人&  阅读(708)  评论(0编辑  收藏  举报