01 2024 档案

摘要:现在的游戏有敏感词检测这一点,相信大家也不陌生了,不管是聊天,起名,签名还是简介,只要是能让玩家手动输入的地方,一定少不了敏感词识别,至于识别之后是拒绝修改还是星号替换,这个就各有各的做法了,但是绕不开的一定是需要高效的敏感词检测机制。 相信大家对于游戏里聊天框的以下内容已经不陌生了 "我***" 阅读全文
posted @ 2024-01-04 22:23 Henry游戏开发 阅读(513) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:作为Java程序员,除了业务逻辑以外,随着更深入的了解,都无法避免的会接触到JVM以及垃圾回收相关知识。JVM调优是一个听起来很可怕,实际上很简单的事。 感到可怕,是因为垃圾回收相关机制都在JVM的C++层实现,我们在Java开发中看不见摸不着;而实际很简单,是因为它说到底,也只是JVM替我们实现的 阅读全文
posted @ 2024-01-01 16:14 Henry游戏开发 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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