关于ios的手势识别(GestureRecognizers)讲解

大家都知道,苹果的设备,不管是mac机器还是iPhone或iad,都支持多点触控,进而延伸了多种手势识别的功能。这为用户带来了很大的便携性和多样灵活性,极大的方便了用户的使用。足以见手势识别(GestureRecognizers)在开发中也有举足轻重的作用。

在iOS 4以前,手势识别由开发人员负责。

   主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:

 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

这往往需要进行复杂的数学运算才能甄别不用的手势,苹果意识到这种情况的复杂性和手势对iPhone用户界面的重要性之后,在iOS4中加入了UIGestureRecognizer类,使开发者更容易实现各种手势的识别。

UIGestureRecognizer类是继承自Nsobject的抽象类,它派生的6个主要子类分别诠释了不同的手势识别。

  • UITapGestureRecognizer – “轻击”手势。可以配置为“单击”和“连击”的识别。
  • UIPinchGestureRecognizer –“捏合”手势。该手势通常用于缩放视图或改变可视组件的大小。
  • UIPanGestureRecognizer – “平移”手势。识别拖拽或移动动作。
  • UISwipeGestureRecognizer – “轻扫”手势。当用户从屏幕上划过时识别为该手势。可以指定该动作的方向(上、下、左、右)。
  • UIRotationGestureRecognizer – “转动”手势。用户两指在屏幕上做相对环形运动。
  • UILongPressGestureRecognizer – “长按”手势。使用1指或多指触摸屏幕并保持一定时间。

这些手势识别器必需和视图通过addGestureRecognizer:方法联系在一起。识别器必需指定一个响应方法以便发生指定手势时进行调用。removeGestureRecognizer:方法可以将识别器从视图中移出,方法参数指定要移除的识别器.

识别器响应消息

 iOS 4 的手势识别器在侦测到某个手势发生时,使用目标-动作模型去通知应用程序。当一个识别器被创建之后,只要有对应的手势发生,就会调用创建时指定的方法。

 

连续和不连续手势

 手势分为“连续手势”和“不连续手势”两种。“不连续手势”只会导致调用响应方法一次。“轻击”(包括多击)仅仅会触发一次响应方法。而“轻扫”、“平移”、“旋转”、“捏合”则是连续手势,它们会连续不断地调用响应方法直到手势结束。

从手势中获取数据

每个手势响应方法都会被传入一个UIGestureRecognizer* sender对象,从中可以获取到和手势有关的信息。例如,对于“捏合”手势,可以通过这个参数获取缩放系数、捏合速度。对于“转动”手势,则可以获得转动的次数及速度。

识别轻击手势

 轻击手势使用UITapGestureRecognizer类进行识别。在alloc和init时必需指定一个手势触发时调用的方法引用(即selector选择器)。使用numberOfTapsRequired属性可以定义轻击必需被连续操作的次数。如以下代码所示,当识别器侦测到连续轻击2次时,将触发tapDetected:方法。

 

-(void) tapGestureRecognizeTest

{

    UITapGestureRecognizer *doubleTap=[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapDeteted:)];

    doubleTap.numberOfTapsRequired=2;

    [self.parentUiView addGestureRecognizer:doubleTap];

    [doubleTap release];

}

-(IBAction)tapDeteted:(UIGestureRecognizer *)sender

{

    NSLog(@"双击手势");

}

识别捏合手势

 

 捏合手势使用UIPinchGestureRecognizer类识别。例如:

 

-(void) pinchGestureRecongnizeTest

{

    UIPinchGestureRecognizer *pinshGesture=[[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinshDeteted:)];

    

    [self.parentUiView addGestureRecognizer:pinshGesture];

    [pinshGesture release];

}

-(IBAction)pinshDeteted:(UIGestureRecognizer *)sender

{

    NSLog(@"此触摸手势为%@",@"捏合手势");

}

识别转动手势

 

转动手势使用UIRotationGestureRecognizer类。

UIRotationGestureRecognizer *rotationRecognizer =
      [[UIRotationGestureRecognizer alloc]
      initWithTarget:self
       action:@selector(rotationDetected:)]; 
[self.view addGestureRecognizer:rotationRecognizer]; 
[rotationRecognizer release]; 
 

识别平移手势

 

平移手势使用UIPanGestureRecognizer 类。平移手势是最基本的连续手势。例如手指在屏幕上随意乱划可以被识别为平移或拖拽操作:

UIRotationGestureRecognizer *panRecognizer =
       [[UIPanGestureRecognizer alloc]
      initWithTarget:self
       action:@selector(panDetected:)]; 
[self.view addGestureRecognizer:panRecognizer]; 
[panRecognizer release]; 

如果轻扫和平移都添加在同一个view中,那么很可能大部分轻扫手势都会被识别为平移。而且如果两种手势被添加到同一个view时,会产生一个警告。

 

识别轻扫手势

 

轻扫手势使用 UISwipeGestureRecognizer 类。所有的轻扫都将被识别,或者你可以指定只侦测方向为以下常量的轻扫:

  • UISwipeGestureRecognizerDirectionRight
  • UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft
  • UISwipeGestureRecognizerDirectionUp
  • USwipeIGestureRecognizerDirectionDown

如果不指定direction属性,默认只侦测方向为右的轻扫。以下代码设置只侦测向上轻扫:

UISwipeGestureRecognizer *swipeRecognizer =
        [[UISwipeGestureRecognizer alloc]
       initWithTarget:self
        action:@selector(swipeDetected:)]; 
swipeRecognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp; [self.view addGestureRecognizer:swipeRecognizer]; 
[swipeRecognizer release]; 
 

识别长按手势

 

长按手势使用 UILongPressGestureRecognizer 类。这个手势需要指定长按的时间,触摸的次数,点击的次数以及在触摸过程中是否允许移动。这些选项分别由minimumPressDuration, numberOfTouchesRequired, numberOfTapsRequired 和allowableMovement 属性指定。以下代码使识别器只侦测单指长按3秒以上的手势。allowableMovement未指定,默认是允许10个像素的移动:

UILongPressGestureRecognizer *longPressRecognizer =
       [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
      initWithTarget:self
       action:@selector(longPressDetected:)]; longPressRecognizer.minimumPressDuration = 3; 
longPressRecognizer.numberOfTouchesRequired = 1; 
[self.view addGestureRecognizer:longPressRecognizer];
[longPressRecognizer release]; 

 注:ios模拟器使用捏合手势时,按住option键。然后结合鼠标模拟。 触摸手势说明: (1)右键按住+移动鼠标向左=放大; (2)右键按住+移动鼠标向右=缩小; (3)右键按住+移动鼠标向上=前倾; (4)右键按住+移动鼠标向下=后倾

posted @ 2015-10-20 17:12  知乎然也  阅读(4174)  评论(0编辑  收藏  举报