2022年8月30日

摘要: 前言 在网上看到很多技术博客的时候,我们经常可以看到很多大佬们分享的技术文章都包含着很多代码片段。而且代码片段可以看到都是可以滚动的,下面就来看看怎么在vscode代码编辑器里做到滚动截图的吧。 VSCode如何进行滚动截图 1.打开vscode编辑器,找到点击左边侧边栏,找到“扩展选项”,搜索“C 阅读全文
posted @ 2022-08-30 15:10 hj495797221 阅读(3770) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年8月24日

摘要: 进行断点调试步骤 1.打开unity编辑器,找到上方菜单栏“unity”-> "首选项",打卡“preferences”面板 2.找到面板左侧的“外部工具”,选择外部脚本编辑器,选择“vs for mac” 3.点击项目中c#脚本,自动打开vs2022编辑窗口,并点击运行unity中需要调试的场景。 阅读全文
posted @ 2022-08-24 15:22 hj495797221 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年8月22日

摘要: tip:本文unity使用2021版本 选择文件->生成设置,如图1所示; 图1: 弹出“构建设置对话框”,如图2所示; 点击图中2位置中的“添加已打开场景”按钮,添加需要打包的场景。 点击图中1位置平台列表,选中WebGL。 选择图中3位置的“玩家设置”按钮,打开“项目设置对话框”,如图3所示; 阅读全文
posted @ 2022-08-22 11:52 hj495797221 阅读(1749) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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