摘要:
VBO:顶点缓冲,也就是说把顶点的存储在 显卡中开辟内存,提高传递的效率。也可以说叫顶点坐标的 缓冲区。//创建vboglGenBuffers(1,&_vbo);//绑定vboglBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,_vbo);//copy... 阅读全文
摘要:
文章目录一.不启用的效果二、开启混合三.混合方式四.举例:一.不启用的效果 //需要传入GL_RGBA fmt = GL_RGBA; glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, ... 阅读全文