2019年7月13日
摘要: flip函数将重新绘制整个屏幕对应的窗口。 update函数仅仅重新绘制窗口中有变化的区域。 如果仅仅是几个物体在移动,那么他只重绘其中移动的部分,没有变化的部分,并不进行重绘。update比flip速度更快。 因此在一般的游戏中,如果不是场景变化非常频繁的时候,我们建议使用update函数,而不是 阅读全文
posted @ 2019-07-13 15:49 中华酷联 阅读(5254) 评论(0) 推荐(0) 编辑