Java学习(三)
Java学习(三)
标签(空格分隔): Java
集合框架
java集合类主要有以下几种:
List结构的集合类:
ArrayList类,LinkedList类,Vector类,Stack类
Map结构的集合类:
HashMap类,Hashtable类
Set结构的集合类:
HashSet类,TreeSet类
Queue结构的集合
Queue接口
HashMap和Hashtable的区别
HashMap与Hashtable都是java的集合类,都可以用来存放java对象,这是他们的相同点,但是他们也有区别:
一、历史原因:
Hashtable 是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是java1.2引进的Map接口的一个实现
二、同步性:
Hashtable 是同步的,这个类中的一些方法保证了Hashtable中的对象是线程安全的,而HashMap则是异步的,因此HashMap中的对象并不是线程安全的,因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率
三、值:HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value但是Hashtable是不能放入空值的(null)
ArrayList和Vector的区别
ArrayList与Vector都是java的集合类,都可以用来存放java对象,这是他们的相同点,但是他们也有区别:
一、同步性:Vector是同步的,这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的,而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并不是线程安全的,因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销。
二、数据增长:
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象,当你向着两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度他们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空闲总是比你实际需要的要大,所以如果你要在集合中保存大量的数据,那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
java的设计者给我们提供了这些集合类,在编程中是相当有用的,具体什么时候用什么集合,要根据集合的异同来选取。
(1)如果要求线程安全,使用Vector、Hashtable
(2)如果不要求线程安全,应使用ArrayList,LinkedList、HashMap
(3)如果要求键值时,则使用HashMap、Hashtable
(4)如果数据量很大,又要线程安全考虑Vector
泛型
泛型是java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。
Java语言引入泛型的好处是安全简单
在java SE1.5 之前,没有泛型的情况下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,“任意化”带来的缺点是要做显式的强制类型转换,而这种转换是要求开发者对实际参数类型可以预知的情况下进行的。对于强制类型转换错误的情况,编译器可能不提示错误,在运行的时候才出现异常,这是一个安全隐患。
泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。
java->反射机制
泛型的优点
使用泛型有下面几个优点:
(1)类型安全
(2)向下转型
(3)层次清晰
(4)性能较高,用GJ编写的代码可以为java编译器和虚拟机带来更多的类型信息,这些信息对java程序做进一步优化提供条件.
异常处理
异常处理——基本概念:当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在:文件内容损坏,网络不可用等)时,java就会用异常对象来描述
java中用2种方法处理异常:
(1)在发生异常的地方直接处理
(2)将异常抛给调用者,让调用者处理
异常分类:
(1)检查性异常:java.lang.Exception
(2)运行期异常:java.lang.RuntimeException
(3)错误:java.lang.Error
顶层是java.lang.Throwable类,检查性异常,运行期异常,错误都是这个类的子孙类,java.lang.Exception和java.lang.Error继承自java.lang.Throwable,而java.lang.RuntimeException继承自java.lang.Exception
检查性异常:程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题——程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口,或者是打开不存在的文件时,这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误)。对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题,java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
运行期异常:这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范。这类异常需要更改程序来避免,java编译器强制要求处理这类异常。
错误:一般很少见,也很难通过程序解决,它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题。如内存耗尽,错误在程序中无须处理,而由运行环境处理。
异常处理:
1、try…catch
程序运行产生异常时,将从异常发生点中断程序并向外抛出异常信息。
finally
如果把finally块置try…catch…语句后,finally块一般都会得到执行,它相当于一个万能的保险,即使前面的try块发生异常,而又没有对应异常的catch块,finally块将马上执行
以下情形,finally块将不会被执行:
(1)finally块中发生了异常:
(2)程序所在线程死亡
(3)在前面的代码中用了System.exit();
(4)关闭CPU
异常处理
2、将异常抛给调用者,让调用者处理异常
异常处理
3、多个异常的处理规则
定义多个catch可精确地定位异常,如果为子类的异常定义了特殊的catch块,而父类的异常则放在另外一个catch块中,此时,必须满足以下规则:子类异常的处理块必须在父类异常处理块的前面,否则会发生编译错误,所以,越特殊的异常越在前面处理,越普遍的异常越在后面处理,这类似于制订防火墙的规则次序:较特殊的规则在前,较普通的规则在后。
https://blog.csdn.net/android_jiangjun/article/details/20538417