03 2022 档案

七、接口隔离模式
摘要:1.接口隔离模式定义:在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。 2.门面模式 Facade 动机:系统耦合问题: 上述A方案的问题在于组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合 阅读全文
posted @ 2022-03-24 14:36 焱琰 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
六、对象性能模式
摘要:1.对象性能模式概念:面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。 2.单件模式 Singleton 动机:在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实 阅读全文
posted @ 2022-03-22 10:59 焱琰 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
五、对象创建模式
摘要:1.对象创建模式:通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。 2.工厂模式(Factory Method) 动机:在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经 阅读全文
posted @ 2022-03-20 13:11 焱琰 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
四、单一职责模式
摘要:1. 单一职责模式概念:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。 2. 单一职责模式包含有:装饰模式和桥模式 3.装饰模式(Decorator) 动机:在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象 阅读全文
posted @ 2022-03-19 14:11 焱琰 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
三、组件协作模式
摘要:1. 组件协作模式通过晚期绑定,来实现框架与应用之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式 2. 包含有:模板方法,策略模式、观察者模式(事件模式) 3.模板方法:(Template Method) 动机:在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤之间却有很多改变的需求 阅读全文
posted @ 2022-03-15 14:17 焱琰 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
二、模式分类
摘要:1.模式分类 按目的: 创建型模式:将对象的部分创建工作时延时子类或者其他对象,从而应对需求变化为对象创建是具体实现引来的冲击 结构型模式:通过类继承或者对象组合获得更具灵活的结构,从而应对需求变化为对象的结构带来的冲击 行为型模式:通过类继承或者对象组合来划定类与对象之间的职责,从而应对需求变化为 阅读全文
posted @ 2022-03-15 11:06 焱琰 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
一、设计模式简介
摘要:1.什么是设计模式 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心,这样我们就能一次一次地使用该方案而不用重复劳动。设计的金科玉律是复用性。需要注意的是,这里的复用性并不指源代码层面的复用性,而是在源代码进行编译测试部署之后的二进制码的复用性。 2. 面向对象能够隔离变 阅读全文
posted @ 2022-03-15 10:52 焱琰 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
stl 库知识点
摘要:1. 配置器分为一级配置器和二级配置器,默认为二级配置器,二级配置器处理不了的大空间丢给一级配置器 2. list和vector区别: a.vector可能因为元素变化而导致迭代器失效,list不会 b.list只能使用自己的成员函数sort,不能使用stl算法sort c.list是双向环形链表, 阅读全文
posted @ 2022-03-05 19:11 焱琰 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

 
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