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摘要: 作者:Jens Chr Brynildsen 随着Away3d 4.0的发布,我们准备了一系列关于工作流程的教程。这个教程将会演示如何从3ds Max中导出带骨骼动画的模型,并且在Away3d中加入互动元素。使用方向键,E键,Shift键个空格键控制角色,点击此处打开更高分辨率的版本教程环境需求1.Windows电脑2.Autodesk3ds Max 2012 (download trial here)3.最新版本的Away3D 44.AWD Max插件 确保你已经安装3dsMax,并从官网的下载中心或者GitHub下载最新版本的Away3D,另外你需要一个Flash开发工具,譬如Fla... 阅读全文
posted @ 2013-03-07 20:41 斯玛特琦 阅读(7035) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.flashache.com/2012/10/31/stage3d-program-basic-steps/ 作者:flashche本月24号《flash开发者大会》,我选择了《AGAL程序设计》这么一个比较难讲的主题。这么一个相对比较小众的主题,在开发者大会这种需要顾虑到所有人的一个场合下讲,如何选择切入点是很重要的。说起来要跑通一个基础的Stage3D的程序,有很多步骤,就就比较难解释了,短短的40分钟要让全场大部分人都理解可以说是基本不可能,所以肯定不可能详细阐述这块的细节。当然,如果真能做到这点的话那就更棒了。所以决定在这整理一下完成一个Stage3D项目的. 阅读全文
posted @ 2013-03-07 20:21 斯玛特琦 阅读(2638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.shadowkong.com/archives/861原文:Stage3D / AGAL from scratch. Part I – The Basicseg.如果你E文不错的话 还是看E文比较带劲。关于AGAL(adobe 图形汇编语言)我第一次使用AGAL是在几周前与一个同事一起,AGAL让我们终于认识到了Stage3D的强大.可能你想看到的是关于Away3D的教程,但是在我学Away3D的第一课的时候我感到非常失望, 因为我并没有成功编译出那个例子的立方体,其中的原因就在于我欠缺3D建模能力.直到后来出现了Starling和ND2D这两个框架,通过这两个框架 阅读全文
posted @ 2013-03-07 20:15 斯玛特琦 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在FlashBuilder里的ActionScript工程中使用Flash CS5中的类1、用Flash CS5打开User Interface.fla文件我的路径:C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS5\Common\Configuration\Components\User Interface.fla你可以参考我的路径找到User Interface.fla这个文件在你机器上的位置。2、找到Flash CS5的菜单,文件->发布设置->在弹出的窗口上选择Flash选项卡然后在SWF设置中,将导出SWC打上勾3、点击发布按钮,发布 阅读全文
posted @ 2013-02-22 14:20 斯玛特琦 阅读(3996) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现象:客户端因紧急问题需热更新,热更新后立刻刷新页面,发现资源还是旧的原因:cdn在更新完的那一小断时间内还是没有完全即时同步好的。CDN原理:以URL(包含QueryString)为Key,已内容为Value以QueryString作为区分文件版本(xxx.swf?v=2516),但是CDN会忽略v=这个的。这样做的弊端是:1.紧急更新引起客户端以新的版本号获取就的版本 2.没有版本回滚功能解决问题的办法:将版本作为文件名称的后缀。 xxx_2516.swf 阅读全文
posted @ 2013-02-05 00:13 斯玛特琦 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 理解flash的显示列表理解事件冒泡,理解鼠标事件等理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方理解帧跑道模型,知道timer和enterFrame的关联和区别理解RSL(runtimesharelib)和loader的applactiondoamin以及多模块开发/运行的优势理解反射,类定义,库链接定义理解常用数学公式理解图形图像和多媒体原理,会处理图形图像理解动画原理和帧,刷新的概念理解小数点坐标和整数坐标点区别,flash最小坐标区间以及各种坐标变换理解flash重绘区域和内部的运行规则理解BitmapData,copyPixel和Blit以及Blit适用的地方,原理理解BitmapD 阅读全文
posted @ 2013-01-27 18:56 斯玛特琦 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实际应用中,经常会遇到,需要将一个位图进行缩放显示的情况,在不进行处理的情况下,位图的缩放处理会导致显示出的图片有比较明显的锯齿产生。不能像矢量图一样运动平滑。而解决这个问题,只要一个小设置就好多了。总的来说,有两种处理办法:在库中进行设置 和 在程序中进行处理一. 库内位图反锯齿位图在flash里的锯齿现象经常困扰我们,这里我做了一个小小的测试,可以让大家对不同设置下的锯齿现象有更清晰的了解。我们选择位图的属性可以出现以下设置:允许平滑项在选择后,可以有效的防止位图运动时的抖动现象。压缩项可以设置位图压缩率,从而控制输出的swf的大小。---------------------------- 阅读全文
posted @ 2013-01-26 13:53 斯玛特琦 阅读(3134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://netsecurity.51cto.com/art/201211/364775.htm页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了。游戏通信产生的封包,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻辑是否有漏洞,都决定了这款游戏是否有重大的漏洞。网页游戏的安全问题,在刚入职接触的时候,写过两篇比较浅显的文章。虽然页游安全总体上并没有显著变化,没有新的攻击方法,也没有新的防御方法,我个人的工作重心也由页游安全转向了手游安全,但出于完美主义的偏执,还是希望写一篇覆盖完整的页游安全文章,希望能给页游产业一点帮助。一、协议安全(swf安全):自动封包 (重点)页游,最最核心 阅读全文
posted @ 2013-01-26 10:16 斯玛特琦 阅读(8121) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: att:Array = ["生命","最大魔攻","物防"]value:Array = [100020,24000,9000]需要将上面的两个数组在界面上进行显示,要求 属性显示在上面一行, 数值显示在下面一行,然后属性和数字需要对其,属性之间需要平均分布解决办法,通关统一长度来控制,中文的长度取2,不足的补“ ”。 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.utils.ByteArray; 5 6 public class StringTable exte 阅读全文
posted @ 2013-01-23 16:11 斯玛特琦 阅读(1070) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 /** 2 * 桌面保存快捷方式 3 */ 4 public static function addDesktopUrl(strTitle:String, strUrl:String, onFinish:Function = null,onError:Function = null):void 5 { 6 try 7 { 8 var kSaveFile:FileReference = new FileReference(); ... 阅读全文
posted @ 2013-01-21 14:38 斯玛特琦 阅读(1643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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