摘要:
今天是软工课设的第二天,根据整理出的用户意见我们进行了讨论,粗略制定了未来几天每天的开发计划。 考虑到以后开发的代码管理工作,我们需要一款代码管理工具托管代码,方便进行代码提交。但由于unity引擎开发的原因,其中包含许多素材文件,无法正常上传到Github等一些代码托管网站,我们需要寻求一款可以对 阅读全文
摘要:
今天是软工课设的第一天,我们的项目是TrickyTrack游戏项目。我们首先整理了玩家对本游戏的意见,并根据意见在小组中分类,讨论。 首先确定了以下事宜: 使用Unity引擎开发,继续学习C#及引擎的使用。 安排了小组学习内容。 安排人员分工。 学习了《构建之法》中关于每日构建的章节。 研读了文档的 阅读全文