摘要:
1、UDP模式 需要先运行接收端才能顺利的接收数据 主要用到三个类:DatagramSocket、DatagramPacket、InetAddress 发送端 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket) 创建数据,并把数据打包 调用DatagramSocket对象的方法发送数据 关 阅读全文
摘要:
线程 1、三种创建方法 继承Thread public class MyThread extends Thread { public MyThread() {} public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void r 阅读全文