摘要: 1 public class CustomerView{ 2 private CustomerList customerList = new CustomerList(10); 3 private static boolean loopFlag=true; 4 private static CMUt 阅读全文
posted @ 2020-06-14 23:31 悠哉的平泽唯 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.四种权限修饰符:private < 缺省 < protected < public 阅读全文
posted @ 2020-06-14 13:56 悠哉的平泽唯 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 形参是基本数据类型:将实参基本数据类型变量的“数据值”传递给形参形参是引用数据类型:将实参引用数据类型变量的“地址值”传递给形参 阅读全文
posted @ 2020-06-13 22:47 悠哉的平泽唯 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义:在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同,只要他们的参数个数或参数类型不同即可。 2.总结:“两同一不同”:同一个类、相同方法名 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同 用来判断是否够成重载。 与方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系! 3. 阅读全文
posted @ 2020-06-13 18:19 悠哉的平泽唯 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构: 1.数组与数组之间的逻辑关系:集合、一对一、一对多、多对多 2.数据的存储结构: 线性表:顺序表(例如数组)、链表、栈、队列 树形结构:二叉树 图形结构: 3.算法: 排序算法: 搜索算法(检索算法): 4.内存结构的简要说明: 栈(stack):虚拟机栈(JVM规范),存放局部变量 堆 阅读全文
posted @ 2020-06-11 18:10 悠哉的平泽唯 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: throw 捕捉到异常后,将异常抛出,交由调用者自己处理; throw 异常后,后续语句不会被执行。 catch(Exception e){}; 任何异常都会被捕捉。 当覆盖一个函数时,子类不能声明抛出比父类的版本更多的异常 在子类的构造函数中,必须声明父类可能抛出的全部异常 子类的成员函数不能抛出 阅读全文
posted @ 2020-05-21 10:31 悠哉的平泽唯 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、内部类 1.定义在别的类内部、函数内部的类; 2.内部类能直接访问外部的全部资源; (1)包括任何私有的成员; (2)外部是函数时,只能访问那个函数里final的变量。 二、变量 1.局部变量:加载到栈空间,没有默认初始化值,需要赋值 阅读全文
posted @ 2020-05-20 17:46 悠哉的平泽唯 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.设计程序时先定义接口,再实现类; 2.任何需要在函数间传入传出的一定是接口而不是具体的类 阅读全文
posted @ 2020-05-20 15:59 悠哉的平泽唯 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.找main函数; 2.找最小的类,往上追父类,从细节开始看懂每个小部件的作用,最后把整个图拼起来。 阅读全文
posted @ 2020-05-20 10:52 悠哉的平泽唯 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。 和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。 StringBuilder 类在 Java 5 中被提出, 阅读全文
posted @ 2020-05-18 21:32 悠哉的平泽唯 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑