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hirampeng
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2019年7月23日
用广度优先算法求解迷宫的最短路径(go语言)
摘要: 用广度优先算法求解迷宫的最短路径 迷宫如下:0代表可以通过的路径,1代表墙 思路 + 你可以想象你就在迷宫中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的时候,如果周围都没有墙,你的路径就是这样: + 下一步就是这样: + 走到3步: 所以我们要用一个队列保存上次已经探索的位置,并用相同大小的矩阵记录步
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posted @ 2019-07-23 01:25 hirampeng
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