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摘要: 其实写这篇博文的时候我是拒绝的,因为这牵扯到一个高大上的东西——"框架"。一说起这个东西,很多朋友就感觉有点蒙了,尤其是编程新手。因为它不像在代码里面定义一个变量那么显而易见,它是需要在你的整个程序架构上体现出来的,并且对于框架来说,并没有什么固定的代码格式,你可以这样写,当然也可以那样写。只要最终 阅读全文
posted @ 2015-09-15 09:06 hippieZhou 阅读(3477) 评论(21) 推荐(10) 编辑
摘要: Windows10发布已经有一阵子了,已经有一些公司上架了自己的UWP应用程序,为WindowsStore增添光彩。已经安装Windows10的用户也或多或少的安装了一些UWP的应用程序,针对这些UWP的应用程序设计来说有好有坏,好的方面体现在它们的用户体验始终是保证一致,符合Win10的产品理念, 阅读全文
posted @ 2015-09-10 23:09 hippieZhou 阅读(1040) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 随着Windows10的发布,国内已经有越来越多的厂商上架了自家的通用应用程序客户端,比如QQ、微博、大麦等。所实话,他们设计的确实很好,很符合Windows10 的设计风格和产品理念,而对于开发者而言,当我们发现一个不错的UI设计风格不禁想自己动手也写一个类似的效果玩玩。前几天在微软的开发者社区中 阅读全文
posted @ 2015-08-27 19:56 hippieZhou 阅读(1969) 评论(2) 推荐(9) 编辑
摘要: 在当今,以云优先,移动优先技术为宗旨的时代下,大多数Apps都至少有一些与web服务或网络上其他设备的集成。这些包括应用程序,它获取天气在线内容,新闻或体育比赛的分数,媒体或下载的播客,甚至对等网络游戏、聊天或VoIP应用。这些应用程序通过使用各种各样的网络API来共同构建通用应用程序平台。 在wi 阅读全文
posted @ 2015-07-12 15:53 hippieZhou 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做Win10开发的时候,我们可能经常会需要获得当前程序在在哪个平台设备上运行,用于UI和相关API的调用,那么可以通过什么方式知道当前APP运行的平台呢? 今天这里提供两个方法给大家做参考: 方法一:DeviceFamily 通过Windows.System.Profile.AnalyticsIn 阅读全文
posted @ 2015-07-09 17:36 hippieZhou 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑