设计模式系列 - 备忘录模式
备忘录模式通过保存一个对象的某个状态,以便在需要的时候恢复该对象。
介绍
备忘录模式属于行为型模式,它通过在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
类图描述
代码实现
1、创建实体类
public class Memento
{
private string state;
public Memento(string state)
{
this.state = state;
}
public string GetState() => state;
}
2、创建状态处理类
public class Originator
{
private string state;
public void SetState(string state)
{
this.state = state;
}
public string GetState()
{
return state;
}
public Memento SaveStateToMemento()
{
return new Memento(this.state);
}
public void GetStateFromMemento(Memento memento)
{
state = memento.GetState();
}
}
3、创建储存集合
public class CareTaker
{
private List<Memento> mementoList = new List<Memento>();
public void Add(Memento state)
{
mementoList.Add(state);
}
public Memento Get(int index)
{
return mementoList[index];
}
}
4、上层调用
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Originator originator = new Originator();
CareTaker careTaker = new CareTaker();
originator.SetState("State #1");
originator.SetState("State #2");
careTaker.Add(originator.SaveStateToMemento());
originator.SetState("State #3");
careTaker.Add(originator.SaveStateToMemento());
originator.SetState("State #4");
Console.WriteLine($"Current State:{originator.GetState()}");
originator.GetStateFromMemento(careTaker.Get(0));
Console.WriteLine($"First saved State:{originator.GetState()}");
originator.GetStateFromMemento(careTaker.Get(1));
Console.WriteLine($"Second saved State:{originator.GetState()}");
Console.ReadKey();
}
}
总结
备忘录模式常用于数据的可回退操作,这样能解决一些义务处理的误操作。为了节省内存,可使用 原型模式+备忘录模式 的方式。