(转) 内核线程同步方法之一

http://blog.csdn.net/wuna66320/article/details/1926336

VOID KeInitializeEvent(IN PRKEVENT Event, 
    IN EVENT_TYPE Type, 
    IN BOOLEAN State);

  Type : 事件类型,可以是 NotificationEvent 和 而SynchronizationEvent.

    NotificationEvent
    等待一个IO操作完成.当一个NotificationEvent事件用KeSetEvent设置成信号状态时,
    所有等待在该事件上的线程都会开始执行,这是因为此类型事件不会自动清除信号,它
    保留信号状态直到你手工用KeResetEvent 或 KeClearEvent 清除这个事件的信号状态.
    SynchronizationEvent
    等待一个IO操作完成.当一个NotificationEvent事件用KeSetEvent设置成信号状态时,
    则只能让等待在该事件上的单个线程开始执行,其它会继续等待,这是因为此类型在执
    行 KeWaitForMultipleObjects 或 KeWaitForSingleObject 之后会自动清除这个事件
    的信号状态, 而不必手工用 KeResetEvent 或 KeClearEvent 清除这个事件的信号状态.

  State : 指明事件的信号初始化状态.
  当是TRUE 时初始化事件是有信号状态.
  当是FALSE时初始化事件是没信号状态.

LONG KeSetEvent(
  IN PRKEVENT Event,
  IN KPRIORITY Increment,
  IN BOOLEAN Wait);

  设置事件为有信号状态.

NTSTATUS KeWaitForMultipleObjects(
  IN ULONG Count,
  IN PVOID Object[],
  IN WAIT_TYPE WaitType,
  IN KWAIT_REASON WaitReason,
  IN KPROCESSOR_MODE WaitMode,
  IN BOOLEAN Alertable,
  IN PLARGE_INTEGER Timeout OPTIONAL,
  IN PKWAIT_BLOCK WaitBlockArray OPTIONAL);

  或

NTSTATUS KeWaitForSingleObject(
  IN PVOID Object,
  IN KWAIT_REASON WaitReason,
  IN KPROCESSOR_MODE WaitMode,
  IN BOOLEAN Alertable,
  IN PLARGE_INTEGER Timeout OPTIONAL);

  等待事件信号状态的发生.

LONG KeResetEvent(IN PRKEVENT Event);

  复位一个指定事件到没有信号状态并返回以前这个事件的信号状态.

  返回非零说明以前是有信号状态;
  返回 零说明以前是无信号状态;

VOID KeClearEvent(IN PRKEVENT Event);

  设置一个指定事件到没有信号状态.

  说明:
    KeResetEvent 和 KeClearEvent 都是设置一个指定事件到没有信号状态,
    如果不想得到以前这个事件的信号状态的话用 KeClearEvent 更好.

LONG KeReadStateEvent(IN PRKEVENT Event);

  得到一个给定事件当前的信号状态.

  返回非零说明是有信号状态;
  返回 零说明是无信号状态;

posted @ 2012-12-28 11:25  himessage  阅读(890)  评论(0编辑  收藏  举报