会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
超软毛毛虫
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年1月19日
小游戏canvas直接操作ImgaeData时的几个优化点
摘要: 前不久在处理一个canvas绘图需求时,经过不断测试优化,将重绘一帧的时间由400ms降低至20ms左右,基本满足了要求。特此记录一下优化方向。 设备环境:Android,360*720,pixelRatio=3 1.尽量减少canvas操作 通常一帧的画面由多层内容叠加绘制而成,这时应把中间态画面
阅读全文
posted @ 2019-01-19 10:04 超软毛毛虫
阅读(471)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告