摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern7.html 通常意义上如果一个对象状态的改变需要通知很多对这个对象关注的一系列对象,就可以使用观察者模式。 定义:观察者模式(有时又被称为发布- 阅读全文
posted @ 2018-04-13 17:39 西忒乐的小窝 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern6.html 抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽 阅读全文
posted @ 2018-04-13 16:23 西忒乐的小窝 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern5.html 定义:工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不 阅读全文
posted @ 2018-04-13 14:36 西忒乐的小窝 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern4.html 定义:从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但 阅读全文
posted @ 2018-04-13 10:54 西忒乐的小窝 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern3.html 首先代理模式,可以分为两种,一种是静态代理,一种是动态代理。 两种代理从虚拟机加载类的角度来讲,本质上都是一样的,都是在原有类的行为 阅读全文
posted @ 2018-04-11 18:11 西忒乐的小窝 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern2.html 目的:尽可能的节约内存空间,减少无谓的GC消耗,并且使应用可以正常运作。 如何判断单例:这些类,在应用中如果有两个或者两个以上的实例 阅读全文
posted @ 2018-04-11 18:10 西忒乐的小窝 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:以下总结来自龙哥 左潇龙博客。 总结的很到位,附上博客链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern1.html 设计模式可以帮助我们改善系统的设计,增强系统的健壮性、可扩展性 指导原则:六大规则 单一职责原则(六大规则中的小萝莉,人见人爱):描 阅读全文
posted @ 2018-04-11 18:09 西忒乐的小窝 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑