2020年9月4日

Unity UGUI 规范 优化 大全

摘要: 精要: Layout:布局组件,控制RectTransform位置大小Graphic:渲染组件,如image,textBatch:把符合规则的UI元素集合起来,一次性渲染,规则是材质相同,层级中间没有不同材质,Batch后会缓存,如果UI元素没变化,可快速完成渲染,有变化需要走rebuildCanv 阅读全文

posted @ 2020-09-04 21:22 胖福 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity Spine 2d 动画

摘要: 原理跟Unity 的3D骨骼动画很像,可以简单理解为: 把一个3D模型在一个相机正方向(UI相机),压扁成2D的,2D网格按骨骼信息做动画的过程 链接:Spine官网 http://zh.esotericsoftware.com/ 阅读全文

posted @ 2020-09-04 20:21 胖福 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity 插件推荐 Bakery 烘焙成本效果都不错

摘要: 下载地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218 功能: - 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。 - 性能:用 GPU 来进行光线跟踪 阅读全文

posted @ 2020-09-04 15:25 胖福 阅读(3075) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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