Unity UGUI 规范 优化 大全
摘要:
精要: Layout:布局组件,控制RectTransform位置大小Graphic:渲染组件,如image,textBatch:把符合规则的UI元素集合起来,一次性渲染,规则是材质相同,层级中间没有不同材质,Batch后会缓存,如果UI元素没变化,可快速完成渲染,有变化需要走rebuildCanv 阅读全文
posted @ 2020-09-04 21:22 胖福 阅读(793) 评论(0) 推荐(0) 编辑