2020年8月27日

unity 删除 missing script

摘要: GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(obj) 注:obj为选中目标 阅读全文

posted @ 2020-08-27 21:09 胖福 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity IOS内存区间 内存管理

摘要: Physical Memory(物理内存):存放app包原始资源Virtual Memory(虚拟内存):进程内存空间(包括代码段、动态库、GPU驱动内存、malloc堆内存和其他)gpu driver memory(GPU驱动内存)malloc heap(程序运行申请的堆内存)paging(内存与 阅读全文

posted @ 2020-08-27 14:52 胖福 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity2019 增量式GC(使用时间片段执行GC,减少卡顿)

摘要: 参考:http://imgtec.eetrend.com/d6-imgtec/blog/2018-12/19286.html 阅读全文

posted @ 2020-08-27 11:47 胖福 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Google Obb丢失

摘要: 参考: https://www.cnblogs.com/wangle/p/12617962.html 官方:“大多数情况下,Google Play 在将 APK 下载到设备上的同时会下载并保存您的扩展文件。不过,在某些情况下,Google Play 可能无法下载扩展文件,或者用户删除了以前下载的扩展 阅读全文

posted @ 2020-08-27 11:38 胖福 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

motionBlur原理

摘要: 参考:https://blog.csdn.net/weixin_37994402/article/details/79565946?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-2.c 阅读全文

posted @ 2020-08-27 11:14 胖福 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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