Unity FPS 优化
摘要:
1. 物理开销 如果项目不涉及物理的使用,可以把物理更新关掉,一般来说会有几ms的开销,在Profile里对应的是(FixedUpdate.PhysicsFixedUpdate) 关掉的方法有两种,第一种代码关闭(Physics.autoSimulation = false),第二种在UnityEd 阅读全文
posted @ 2020-03-11 22:01 胖福 阅读(1383) 评论(0) 推荐(0) 编辑