2020年2月29日

Unity SRP结构

摘要: 资源组成: Custom Render Pipeline,CRP Asset Custom Render Pipeline: 代码定义的自定义渲染流程,继承自RenderPipeline,主要步骤包括 Set Render Target Draw SkyBox Cull Filter Draw Sc 阅读全文

posted @ 2020-02-29 22:53 胖福 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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