Unity Dynamic Resolution VS Screen.SetResolution
Dynamic Resolution优势
稳定:用Screen.SetResolution改变分辨率会出现闪烁的情况,Dynamic的不会
可针对单个摄像机:最直接的就是UI与3D场景可以使用不同的分辨率,哇,非常好!
Dynamic Resolution问题
手机上IOS支持,Android(Vulkan或SRP)支持
如何使用:打开下面两个开关
调用接口:ScalableBufferManager.ResizeBuffers(m_widthScale, m_heightScale);
参考: