1. 物理开销
如果项目不涉及物理的使用,可以把物理更新关掉,一般来说会有几ms的开销,在Profile里对应的是(FixedUpdate.PhysicsFixedUpdate)
关掉的方法有两种,第一种代码关闭(Physics.autoSimulation = false),第二种在UnityEditor里设置关掉
posted on 2020-03-11 22:01 胖福 阅读(1385) 评论(0) 编辑 收藏 举报