09 2012 档案

摘要:在这里首先感谢wzt的文章《ucgui液晶显示深度优化篇》写的很详细,运行很高效。http://www.docin.com/p-453546222.html 在这里我提出另一种方法,在完全不破坏原有的uCGUI接口功能上进行强力提速。当然速度方面要弱于wzt的速度,当然优点就在于不破坏所有接口功能,保留下了uCGUI的所有功能。例如两个图片交叉异或显示。好了,下面开始改进。 这里先提一下我用的LCD是3.2寸SSD1289屏,神舟三号开发板。 这里不管用什么屏,只要屏写像素点后如图所示移动就可以了。 从这里大家应该也看出来了, 我主要用到的方法就是在写连续像素时省去每次设置坐标点的问题。这就是 阅读全文
posted @ 2012-09-28 01:47 Hiker天下 阅读(6494) 评论(7) 推荐(3) 编辑
摘要:在写了uCOS-III移植后,一直想把GUI移植上去。经过不断的努力,有了不错的进展。下面对移植过程进行详解,以方便大家共同学习。 我用的是uCGUI3.98版,在网上找了很久, 可是还不是完整版的。没办法,算是比较全的了,只好先用着。官方是4.03版的但是没有源码,是以库的形式。在搞开发的时候, 可以用官方提供的VC工程去开发,可以省去大量烧写芯片的时间。 我用vs2008测试过可以正常运行。一、环境: 软件:STM32F10x 3.5固件库。MDK4.23 编译器。uCos-III v3.03。uCGUI v3.98。 硬件:神舟三号开发板STM30F103ZE芯;3.2寸屏320*240 阅读全文
posted @ 2012-09-09 21:06 Hiker天下 阅读(22198) 评论(16) 推荐(7) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示