摘要: 这里是一张动画,演示在多线程(无限循环+Thread.Sleep)情况下主界面操作不受影响。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI)中更新显示。在.NETFramework中,为了保证线程安全,避免出现访问竞争等问题,是不允许跨线程访问窗体控件的... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 20:08 hijushen 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里是一张动画,演示在多线程(无限循环+Thread.Sleep)情况下主界面操作不受影响。多线程是一种提高程序运行效率和性能的常用技术。随着我们学习工作的深入,在编程中或多或少会涉及到需要多线程的情况。多数时候,我们的操作模式是后台线程中处理数据,计算结果,然后在前台界面(GUI)中更新显示。在.NETFramework中,为了保证线程安全,避免出现访问竞争等问题,是不允许跨线程访问窗体控件的... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 20:08 hijushen 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚才看到有人问为了winfrom中,在大数据绑定的时候出现画面假死的状态,为了解决这个问题希望通过再开一个线程来给控件绑定数据,可是画面还是会假死。现在看到的方法有1.掩耳盗铃法(Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;)C# code?1234567891011121314151617181920212223242526272829usin... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 19:59 hijushen 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚才看到有人问为了winfrom中,在大数据绑定的时候出现画面假死的状态,为了解决这个问题希望通过再开一个线程来给控件绑定数据,可是画面还是会假死。现在看到的方法有1.掩耳盗铃法(Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;) C# code? 1 阅读全文
posted @ 2015-01-21 19:59 hijushen 阅读(3154) 评论(0) 推荐(0) 编辑