摘要: 第三章 操作符1.Random rand = new Random(47);int j= rand.nextInt(100);如果在创建过程中没有传递任何参数,那么java就会将当前时间作为随机数生成器的种子,并由此在程序每一次执行时都产生不同的输出。2.指数计数法 expFloat = 1.39E-43f; 1.39*10的-43次幂3.Math.round(0.7) ; Math.round(0.4);可以实现四舍五入4.生成0到1的随机数 Math.random(); Random rand = new Random(),rand.nextDouble();第四章 控制执行流程1... 阅读全文
posted @ 2013-05-23 11:01 睡香香 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二章1.用引用操作对象2.有五个不同的地方可以存储数据:寄存器:最快的存储区,在处理器内部,不能直接控制堆栈:RAM,通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存,若向上移动,则释放那些内存。堆:一种通用的内存池,用于存放所有的java对象。用堆进行存储分配和清理比用栈进行存储分配需要更多的时间。常量存储:常量值通常直接存放在程序代码内部。非RAM存储:流对象,持久化对象。3.基本数据类型:存储在堆栈中 boolean char 16 byte 8 short 16 int 32 long 64 float 32 double 644.基本数据类型的包装类:. 阅读全文
posted @ 2013-05-23 10:05 睡香香 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑