浅谈boost.variant的几种访问方式
前言
variant类型在C++14并没有加入,在cppreference网站上可以看到该类型将会在C++17加入,若想在不支持C++17的编译器上使用variant类型,我们可以通过boost的variant类型,variant类型可以表示任意一种类型和any类型有些相似,但还是有些区别,比如说variant支持的类型需提前定义,而any类型不需要,获取any类型的值需要给出原始类型,然而variant类型支持多种方式访问,其中一种就是通过访问者模式来访问,是不需要给出原始类型的,下面将浅谈variant的几种访问方式(个人博客也发表了《浅谈boost.variant的几种访问方式》)。
使用boost::get
boost::variant<int, std::string> v;
v = "Hello world";
std::cout << boost::get<std::string>(v) << std::endl;
使用boost::get来访问,需要给出原始类型,并且这样做不安全,若类型错误,程序将会抛出异常。
使用RTTI
void var_print(boost::variant<int, std::string>& v)
{
if (v.type() == typeid(int))
{
std::cout << boost::get<int>(v) << std::endl;
}
else if (v.type() == typeid(std::string))
{
std::cout << boost::get<std::string>(v) << std::endl;
}
// Else do nothing
}
int main()
{
boost::variant<int, std::string> v;
v = "Hello world";
var_print(v);
return 0;
}
使用RTTI技术可以避免类型访问错误而程序异常的情况,但是这样做有点不优雅,每增加一个类型,都需要修改if-else结构,并且使用RTTI会对程序性能有一定影响。
使用访问者模式
class var_visitor : public boost::static_visitor<void>
{
public:
void operator()(int& i) const
{
std::cout << i << std::endl;
}
void operator()(std::string& str) const
{
std::cout << str << std::endl;
}
};
int main()
{
boost::variant<int, std::string> v;
v = "Hello world";
boost::apply_visitor(var_visitor(), v);
return 0;
}
使用该模式,需要定义一个类并继承于boost::static_visitor,在类里面需要重载()
操作符,通过boost::apply_visitor来访问原始类型的值,这样做还是有些繁琐,每增加一个类型,都需要在var_visitor里面增加一个函数,但比使用RTTI里面的修改if-else结构好得多,因为使用访问者模式至少是遵循开放-封闭原则的,即对写开放,对修改封闭。
使用模板函数
class var_visitor : public boost::static_visitor<void>
{
public:
template<typename T>
void operator()(T& i) const
{
std::cout << i << std::endl;
}
};
int main()
{
boost::variant<int, std::string> v;
v = "Hello world";
boost::apply_visitor(var_visitor(), v);
return 0;
}
将operator()
改成了模板函数的好处就是不用关心variant支持多少类型。
参考资料
兴趣是最好的老师,我的github地址:https://github.com/chxuan